El 29 de abril de 2025, el consorcio ViReal4STEM celebró su tercera reunión en línea, centrada en el desarrollo detallado de los escenarios del proyecto.

Durante la sesión, UBU, ITsART, GAV y JYU presentaron el contenido del guion que se les había asignado en una presentación de 15 minutos, en la que compartieron las tramas, los personajes y los objetivos educativos. Esto permitió a todos los socios obtener una visión clara de cómo las diferentes escenas contribuirán a la narrativa general de la experiencia de realidad virtual.

Tras estas presentaciones, 4Experience evaluó la viabilidad técnica de los escenarios propuestos y proporcionó comentarios iniciales para garantizar su compatibilidad con la plataforma de realidad virtual.

La reunión concluyó con un debate colectivo, en el que todos los socios compartieron comentarios y sugerencias para perfeccionar los escenarios. Este intercambio colaborativo garantizó que las historias siguieran siendo atractivas para el alumnado y se ajustaran a los objetivos pedagógicos del proyecto.