Podczas sesji UBU, ITsART, GAV i JYU przedstawiły treść przypisanego im scenariusza w 15-minutowej prezentacji, omawiając fabułę, postacie i cele edukacyjne. Dzięki temu wszyscy partnerzy mogli jasno zrozumieć, jak poszczególne sceny wpłyną na ogólną narrację doświadczenia VR. Po tych prezentacjach firma 4Experience oceniła wykonalność techniczną proponowanych scenariuszy i przedstawiła wstępne informacje zwrotne, aby upewnić się, że są one kompatybilne z platformą VR. Spotkanie zakończyło się wspólną dyskusją, podczas której wszyscy partnerzy wymienili się uwagami i sugestiami dotyczącymi udoskonalenia scenariuszy. Ta wspólna wymiana zdań sprawiła, że scenariusze będą zarówno angażujące dla uczniów, jak i zgodne z celami pedagogicznymi projektu.
The ViReal4STEM project was proudly presented at the International Conference on Information Communication Technologies in Education (ICICTE 2026)
We are happy to present you the third ViReal4STEM newsletter. Follow us and stay tuned for more updates on our project!
We are happy to present you the second ViReal4STEM newsletter. Follow us and stay tuned for more updates on our project!
Drugie spotkanie twarzą w twarz odbyło się w Bielsku-Białej w dniach 4 i 5 listopada 2025 r.
We are happy to present you the first ViReal4STEM newsletter. Follow us and stay tuned for more updates on our project!
Projekt ViReal4 STEM rozwija się pomyślnie po drugim kwartalnym spotkaniu