Virtual Reality for STEM improvement
Polski (PL)

Trzecie spotkanie online: Opracowywanie scenariuszy

News 29 Kwi, 2025

Podczas sesji UBU, ITsART, GAV i JYU przedstawiły treść przypisanego im scenariusza w 15-minutowej prezentacji, omawiając fabułę, postacie i cele edukacyjne. Dzięki temu wszyscy partnerzy mogli jasno zrozumieć, jak poszczególne sceny wpłyną na ogólną narrację doświadczenia VR. Po tych prezentacjach firma 4Experience oceniła wykonalność techniczną proponowanych scenariuszy i przedstawiła wstępne informacje zwrotne, aby upewnić się, że są one kompatybilne z platformą VR. Spotkanie zakończyło się wspólną dyskusją, podczas której wszyscy partnerzy wymienili się uwagami i sugestiami dotyczącymi udoskonalenia scenariuszy. Ta wspólna wymiana zdań sprawiła, że ​​scenariusze będą zarówno angażujące dla uczniów, jak i zgodne z celami pedagogicznymi projektu.