Työpaketin 2 (WP2) ydintavoitteena on suunnitella ja kehittää ViReal4STEM-sovellus, innovatiivinen virtuaalitodellisuussovellus (VR), jonka tarkoituksena on innostaa 13–18-vuotiaita nuoria opiskelijoita, erityisesti tyttöjä, kuvittelemaan itsensä STEM-alan uralla.
Hyödyntämällä immersiivista VR-tekniikkaa sovellus tarjoaa kiinnostavan ja interaktiivisen alustan, jossa opiskelijat voivat tutustua erilaisiin STEM-aloihin, rakentaa itseluottamustaan ja löytää jännittäviä mahdollisuuksia tulevaisuudessa STEM-alalla.
Sovellus käyttää huolellisesti suunniteltuja, optimismia herättäviä interventioita auttaakseen opiskelijoita visualisoimaan itsensä menestyneiksi ammattilaisiksi STEM-aloilla.
Näiden kokemusten tarkoituksena on:
ViReal4STEM-sovelluksessa on seuraavat ominaisuudet:
Tämä työpaketti on linjassa ViReal4STEM-hankkeen laajemman tavoitteen kanssa edistämällä seuraavia asioita:
Täysin toimiva, immersiivinen VR-työkalu, joka on saatavilla kaikilla konsortion kielillä ja joka on suunniteltu inspiroimaan ja kouluttamaan opiskelijoita STEM-alan uramahdollisuuksista.
Yksityiskohtainen, monikielinen käyttöopas, joka varmistaa, että opettajat, opiskelijat ja muut sidosryhmät voivat tehokkaasti navigoida ja hyödyntää sovelluksen ominaisuuksia. Opas maksimoi VR-kokemuksen koulutuksellisen vaikutuksen tarjoamalla selkeitä ohjeita, parhaita käytäntöjä ja lisäoppimateriaaleja.
Varusta nuoret oppijat – sukupuolesta riippumatta – luottamuksella, motivaatiolla ja näkemyksellä, joita tarvitaan STEM-uralle.
Tue uuden sukupolven monipuolisten ja intohimoisten STEM-ammattilaisten kehitystä.
Edistä tasapainoisempaa ja oikeudenmukaisempaa tulevaisuuden työvoimaa STEM-aloilla.