Virtual Reality for STEM improvement
Polski (PL)
Cele aplikacji ViReal4STEM

Głównym celem Pakietu Zadań 2 (WP2) jest zaprojektowanie i opracowanie aplikacji ViReal4STEM, innowacyjnej aplikacji wirtualnej rzeczywistości (VR), której celem jest zainspirowanie młodych uczniów – zwłaszcza dziewcząt – w wieku od 13 do 18 lat do wyobrażenia sobie siebie w karierze związanej z naukami ścisłymi, technicznymi, inżynierią i matematyką (STEM).


Wykorzystując technologię immersyjnej VR, aplikacja zapewni angażującą i interaktywną platformę, na której uczniowie będą mogli zgłębiać różne dyscypliny STEM, budować pewność siebie i odkrywać ekscytujące możliwości swojej przyszłości w STEM.

Metodyka edukacyjna

Aplikacja będzie wykorzystywać starannie zaprojektowane, budujące optymizm interwencje, które pomogą uczniom wyobrazić sobie siebie jako odnoszących sukcesy specjalistów w dziedzinie STEM.

Doświadczenia te mają na celu:

  • Wzmocnienie tożsamości STEM uczniów
  • Wspieranie długoterminowych aspiracji w STEM
  • Zachęcanie do wytrwałości, szczególnie wśród grup niedostatecznie reprezentowanych

Funkcje i doświadczenie użytkownika

Aplikacja ViReal4STEM będzie zawierać:

  • Serię realistycznych doświadczeń opartych na scenariuszach
  • Możliwości wcielenia się w rolę naukowców, inżynierów, matematyków i technologów
  • Interaktywne symulacje mające na celu edukację i wspieranie uczniów
  • Treści, które pozwolą uczniom na odniesienie się do rzeczywistości i podważenie stereotypów, zmniejszenie zwątpienia w siebie i promowanie inkluzywności

Zgodność z celami projektu

Ten pakiet roboczy wpisuje się w szerszą misję projektu ViReal4STEM, promując:

  • Inkluzywność, różnorodność i równość w edukacji STEM
  • Bardziej inkluzywne środowisko edukacyjne wspierające wszystkich uczniów
  • Narzędzie pomagające przełamać bariery psychologiczne i społeczne, które zniechęcają dziewczęta do podejmowania nauki STEM

Aplikacja ViReal4STEM VR

W pełni funkcjonalne, immersyjne narzędzie VR dostępne we wszystkich językach konsorcjum, zaprojektowane, aby inspirować i edukować studentów w zakresie możliwości kariery w STEM (nauka, technika, inżynieria, matematyka).

Kompleksowy podręcznik użytkownika

Szczegółowy, wielojęzyczny podręcznik, który zapewni nauczycielom, studentom i innym zainteresowanym osobom możliwość efektywnego korzystania z funkcji aplikacji i poruszania się po niej. Przewodnik zmaksymalizuje edukacyjny wpływ doświadczenia VR, dostarczając jasnych instrukcji, najlepszych praktyk i dodatkowych materiałów edukacyjnych.

APP-Anticipated Impact-pl

Oczekiwany wpływ

Wyposaż

Wyposaż młodych uczniów – niezależnie od płci – w pewność siebie, motywację i wizję niezbędne do rozwoju kariery w STEM.

Wspieraj

Wspieraj rozwój nowego pokolenia różnorodnych i pełnych pasji specjalistów STEM.

Przyczyniaj

Przyczyniaj się do bardziej zrównoważonej i sprawiedliwej przyszłości kadr w dziedzinach STEM.